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出版社 | 株式会社ジェンコ |
種別/サイズ | 書籍 - その他/ その他 |
商品紹介
アニメ業界がゲーム業界に学ぶべきところはあるか?
プレイステーション発売から20年、2014年2月に第4世代機PS4が登場した。
振り返ると、ゲーム作品中の広義での“アニメ”の歴史はプレイステーションと共にあると言える。
しかし現在、スマートフォンというデバイスは次代のカギを握る存在だ。
次々と新たなプラットホームを得て、世界を広げていくゲーム産業。
そんな中でアニメはどのように時代に適応していけばよいのだろうか?
第3号は、大友克洋氏が描く『鉄腕アトム』です!
(2014年3月発行)
『アニメビジエンス』特集ページはこちら!